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?????????????????????????????????说明书
基础执行
????????????手牌
基本牌
闪避:可以闪避普攻。
生命碎片:可以恢复5点生命。
生命结晶:可以恢复10点生命。
普攻:对攻击范围内的角色造成己方攻击力-对方防御力点物理伤害。
法术普攻:对攻击范围内的角色造成智力÷10 点法术伤害(向下取整)。
斗志火焰:可以当做普攻使用,决斗时使用对对手造成5点火焰法术伤害。
知识之书:本回合永久增加10点智力。
敏捷之书:本回合永久增加10点敏捷。
力量之书:本回合永久增加10点力量。
暗杀:对小于等于10点生命角色使用可直接令其进入濒死状态。否则当做普攻使用。
晶之钻:用于对装备打孔。
晶之钻碎片:集齐10个可以合成晶之钻。
饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。
毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合?中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)
酒:该回合下一次普攻伤害加倍。
鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)
??????? 2:进入濒死状态使用,回复5点生命。
???????(需解锁)
行动牌
破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90
交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.
重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.
禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.
决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.
神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.
破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.... -->>
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基础执行
????????????手牌
基本牌
闪避:可以闪避普攻。
生命碎片:可以恢复5点生命。
生命结晶:可以恢复10点生命。
普攻:对攻击范围内的角色造成己方攻击力-对方防御力点物理伤害。
法术普攻:对攻击范围内的角色造成智力÷10 点法术伤害(向下取整)。
斗志火焰:可以当做普攻使用,决斗时使用对对手造成5点火焰法术伤害。
知识之书:本回合永久增加10点智力。
敏捷之书:本回合永久增加10点敏捷。
力量之书:本回合永久增加10点力量。
暗杀:对小于等于10点生命角色使用可直接令其进入濒死状态。否则当做普攻使用。
晶之钻:用于对装备打孔。
晶之钻碎片:集齐10个可以合成晶之钻。
饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。
毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合?中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)
酒:该回合下一次普攻伤害加倍。
鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)
??????? 2:进入濒死状态使用,回复5点生命。
???????(需解锁)
行动牌
破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90
交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.
重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.
禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.
决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.
神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.
破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.... -->>
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