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nbsp; 血腥味,更加刺激了白鬼兽人的欲望,他们纷纷逼向受伤的兽人,很快就形成一座白色小丘。
兽人战士虽然英勇,怒气喷薄而出,形成一道道炎浪,让苍白的身躯都染上一层灰黑的颜色;但终归是寡不敌众,最终力竭战死,尸体却直接被分食一空!
尝到了新鲜血肉味的白鬼兽人,更是激发真正的血性,一层层防守牢固的防线被攻破,兽人战士们一退再退。
很显然,只凭守在塞拉尔外侧的黑石战士,是守不住的!
只是,塞拉尔熔炉的黑石锻炉战士,战歌氏族的守卫,甚至一些其他氏族的部队,都还在观望!
沈辰在衡量了难民和塞拉尔的分量后,也迅速来到了这里,从山腰的一处甬道,直接来到矮人堡垒内部。
黑石兽人们,正全力准备着防御工作,大概是意识到,塞拉尔外围的防御阵地难以阻挡白鬼兽人进攻后,决定和当初兽人战争的矮人一样,利用狭小的地形进行防御。
至少,他们都还相信,战歌氏族和霜狼氏族,很快就能派出援兵,那样应该不会损失太多的族人吧!
来到堡垒内侧,沈辰立刻就触发了一个新的任务:【白鬼之危——坚守】
任务简介:兽人的支援力量迟迟不到,现在,只能依靠自己来抵挡白鬼兽人的进攻了。坚守到霜狼氏族的援军抵达,同时阻拦和吸引更多白鬼兽人,尽量让他们无法对难民发动袭击!
注意:大酋长不在,战斗由伊崔格和萨尔鲁法指挥,你在这一战的表现,将决定他们对你的好感!
提示:得到黑石兽人未来剧情人物的认可,同样能加快【海潮、獠牙】任务进度,同时伊崔格还能影响其他重要剧情人物对你的观感!
“检测到你处于战斗场景中,你可以获得以下特殊战斗buff!”
熔炉锻锤之力:塞拉尔中的大锻炉,以及黑石兽人对武器的精炼,你的刀锋被附着上了一层熔岩;攻击和技能命中时,对敌人造成130点*(1+智力%)的火焰伤害。
沸腾之血:兽人为了氏族的未来,全力以赴的战斗,并战斗到生命的最后一刻:额外获得30%的力量加成,同时受到致死伤害时,你的生命将强制固定为1点,持续15秒。(冷却时间1h,复活后重置此效果)
任务的触发,自然是在沈辰的预料当中,至于任务提示,伊崔格能提升谁的好感,就不必提示了;
之前没去岗哨,也是担心白鬼兽人的实力与玩家的差距,现在有了两个buff,沈辰也信心十足起来。
不过,公会玩家能进入塞拉尔的并不多,毕竟要求黑石/战歌/霜狼氏族声望,幸好主力攻略团能到位,沈辰还是有发挥的余地的。
“我们不能全部挤在这里,黑石兽人是为了等待支援,减小伤亡;但我想,大家现在也没把所剩不多的经验放在眼里吧!”
沈辰提议在堡垒外进行防御,这当然有他的私心,只有积极的战斗,才能大幅度提升伊崔格和大王的好感;
不过这个提议,也和狮心王查理想到了一起;之前攻略古树,顶尖团队也是阵亡了不少,经验本就不多的玩家,此时无限接近于0%,既然不存在死亡掉级一说,那么死一次和死无数次,区别也就不大了!
更何况古树的攻略,让还没有经历主线剧情的兽人玩家,尝到了甜头;那几件治疗装备的属性,可谓领先沼泽副本掉落的垃圾,整整2个档次~~
眼前的任务和兽人关系更加紧密,还能有额外的好感/声望,稍微有点眼光,就知道如何抉择了!
传承者既然愿意去抵挡白鬼兽人的进攻,伊崔格还有不愿意的道理?他拿出一些护甲片和磨刀石,提升5%的护甲和伤害,也算是不错的临场buff。
nbsp; 血腥味,更加刺激了白鬼兽人的欲望,他们纷纷逼向受伤的兽人,很快就形成一座白色小丘。
兽人战士虽然英勇,怒气喷薄而出,形成一道道炎浪,让苍白的身躯都染上一层灰黑的颜色;但终归是寡不敌众,最终力竭战死,尸体却直接被分食一空!
尝到了新鲜血肉味的白鬼兽人,更是激发真正的血性,一层层防守牢固的防线被攻破,兽人战士们一退再退。
很显然,只凭守在塞拉尔外侧的黑石战士,是守不住的!
只是,塞拉尔熔炉的黑石锻炉战士,战歌氏族的守卫,甚至一些其他氏族的部队,都还在观望!
沈辰在衡量了难民和塞拉尔的分量后,也迅速来到了这里,从山腰的一处甬道,直接来到矮人堡垒内部。
黑石兽人们,正全力准备着防御工作,大概是意识到,塞拉尔外围的防御阵地难以阻挡白鬼兽人进攻后,决定和当初兽人战争的矮人一样,利用狭小的地形进行防御。
至少,他们都还相信,战歌氏族和霜狼氏族,很快就能派出援兵,那样应该不会损失太多的族人吧!
来到堡垒内侧,沈辰立刻就触发了一个新的任务:【白鬼之危——坚守】
任务简介:兽人的支援力量迟迟不到,现在,只能依靠自己来抵挡白鬼兽人的进攻了。坚守到霜狼氏族的援军抵达,同时阻拦和吸引更多白鬼兽人,尽量让他们无法对难民发动袭击!
注意:大酋长不在,战斗由伊崔格和萨尔鲁法指挥,你在这一战的表现,将决定他们对你的好感!
提示:得到黑石兽人未来剧情人物的认可,同样能加快【海潮、獠牙】任务进度,同时伊崔格还能影响其他重要剧情人物对你的观感!
“检测到你处于战斗场景中,你可以获得以下特殊战斗buff!”
熔炉锻锤之力:塞拉尔中的大锻炉,以及黑石兽人对武器的精炼,你的刀锋被附着上了一层熔岩;攻击和技能命中时,对敌人造成130点*(1+智力%)的火焰伤害。
沸腾之血:兽人为了氏族的未来,全力以赴的战斗,并战斗到生命的最后一刻:额外获得30%的力量加成,同时受到致死伤害时,你的生命将强制固定为1点,持续15秒。(冷却时间1h,复活后重置此效果)
任务的触发,自然是在沈辰的预料当中,至于任务提示,伊崔格能提升谁的好感,就不必提示了;
之前没去岗哨,也是担心白鬼兽人的实力与玩家的差距,现在有了两个buff,沈辰也信心十足起来。
不过,公会玩家能进入塞拉尔的并不多,毕竟要求黑石/战歌/霜狼氏族声望,幸好主力攻略团能到位,沈辰还是有发挥的余地的。
“我们不能全部挤在这里,黑石兽人是为了等待支援,减小伤亡;但我想,大家现在也没把所剩不多的经验放在眼里吧!”
沈辰提议在堡垒外进行防御,这当然有他的私心,只有积极的战斗,才能大幅度提升伊崔格和大王的好感;
不过这个提议,也和狮心王查理想到了一起;之前攻略古树,顶尖团队也是阵亡了不少,经验本就不多的玩家,此时无限接近于0%,既然不存在死亡掉级一说,那么死一次和死无数次,区别也就不大了!
更何况古树的攻略,让还没有经历主线剧情的兽人玩家,尝到了甜头;那几件治疗装备的属性,可谓领先沼泽副本掉落的垃圾,整整2个档次~~
眼前的任务和兽人关系更加紧密,还能有额外的好感/声望,稍微有点眼光,就知道如何抉择了!
传承者既然愿意去抵挡白鬼兽人的进攻,伊崔格还有不愿意的道理?他拿出一些护甲片和磨刀石,提升5%的护甲和伤害,也算是不错的临场buff。