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的承认。但如果由她这个外行人来要的话,人家未必就会听的,可没想到的是,前世今生和荀攸听到她的话之后,居然没有任何吃惊的反应,好像早已料到会有这么一招。
“看来他也认为我们这一战应该以守为攻了?”
如云似梦点点头:“大概是这个意思吧!只要一个总指挥官的位置,其他的事由你们来安排,这是他的原话。我想他应该是这个意思吧!”
前世今生看着荀攸,这个人虽然是个系统n,pc,但若论智计,比一般玩家还是强得多了。荀攸这个人用曹孟德的原话来说是“外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及”这样一个人,表面上看起来安分守己,其实深藏不露,城府极深。只见荀攸呵呵一笑:“既然这样,那就守吧!到了战场上,到底该怎么办你就全听我的,我把命令传递给你,你再全盘传达给战场上所有的队伍。不要害怕,其实没有任何事的,有我们在,一切都平安无事的。”
如云似梦一药牙,心想到了这一步,反悔也不行了,大不了就是战败逃跑罢了,有什么好害怕的。
荀攸命令把原来准备派上战场的六万弓兵全换成炮弩兵,其他兵种全部换成守城步兵,每一队的兵员配置按五比五分配。如云似梦说她的体质非常弱,炮弩兵在他的手下不可能发挥太大的优势,不如全部换成步兵,荀攸听从的她的建议。在苍天世界的战场上,一个指挥官不但有着指挥全军作战的权力,还有着给全军提供各种属性加成的作用,所以一般在战场上担任只挥官的人,都是非常优秀,至少在某一方面非常突出。因为那突出的方面,可以为军队提供相当程度的战力,这就是俗话说的“千军易得,一将难求”守城的步兵除了装备钢盾,重甲等装备外,城里还多备滚木擂石等守城器械。陷阱、拒马等必不可少,最重要的,最大限度地安装箭塔。箭塔除了有防护弓箭手作用之外,还可以提高部队的射程、攻击力和命中率,是守城战中最重要的城防设备之一。
大战伊始三生军即陈兵以待,如云似梦、荀攸、前世今生三大部队分据三座城池,几股小部队分散在他们的周围。乌丸军经过漠北大战之后,强化了煅炼,近十万的铁骑使得任何一个国家都不可小看。黑鸦鸦的一大片铁骑,覆盖了马邑北方的草地,三生国的军队虽然也不算没有见过世面,也不jin吓得脸色铁青。
原来中原的战争与漠北的战争模式不一样,为了调和这一矛盾,系统就采用一种新型的统计方式把中原地区的回合制去掉,再把漠北地区的时间限制时间限定在2小时之内,也就是说,双方可以不受回合制的限制而自由交战,这是苍天世界的国战由系统战争向玩家战争转变的一大尝试。因为根据现在苍天世界的大势,玩家的主体作用将会越来越明显,如果不能体现玩家的价值,则不能最大限度地激发起玩家的积极性。
虽然也从系统里知道战斗的规则有所变化,但他们不知道乌丸国的情况如何,也无法作出相应的战略布署。现在一看乌丸军全体出动,十万铁骑不分先后就铺天盖地而来,荀攸也没有料到。
必须改变战术,如此下去,必将被这十万铁骑冲得七零八落。
他通过私聊告诉如云似梦,要她下令全军向她所在的主城方向会合,防御步兵在外,炮弩手在内,以此阻止乌丸军的骑兵冲,击。把编制打乱,全部进入主城——主城的兵力容量有100000,剩下的37000防御步兵只能在城外布阵,他们的生死各安天命了。
这完全是拜这无良的系统所赐,因为中原战区的国家已经习惯了灵活运用战略战术克敌制胜的作战模式,头一次面对外族敌人的时候,对方居然不按常例作战,全部兵力一窝蜂全上,而且没有粮草的累赘,这样的对手是没有见过的。这还多亏荀攸机灵,懂得因利制变,不按正常的战略编制,既然系统有这样的设定,一城可以容纳大量的军队,不利用就白不利用。
三生国的人如是,乌丸国的人未尝不是如是。他们久与鲜卑、匈奴为敌作战,已经习惯了草原上的运动奔袭战,也从来没有尝试过攻城战,所以事先也没有准备攻城的冲车投石车等器械,这对于三生国来说是一件好事,他们只须阻挡骑兵的冲锋就可以支撑到战斗结束。
系统第一次的玩家国家与系统国家之间的战争,正式拉开了序幕。
的承认。但如果由她这个外行人来要的话,人家未必就会听的,可没想到的是,前世今生和荀攸听到她的话之后,居然没有任何吃惊的反应,好像早已料到会有这么一招。
“看来他也认为我们这一战应该以守为攻了?”
如云似梦点点头:“大概是这个意思吧!只要一个总指挥官的位置,其他的事由你们来安排,这是他的原话。我想他应该是这个意思吧!”
前世今生看着荀攸,这个人虽然是个系统n,pc,但若论智计,比一般玩家还是强得多了。荀攸这个人用曹孟德的原话来说是“外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及”这样一个人,表面上看起来安分守己,其实深藏不露,城府极深。只见荀攸呵呵一笑:“既然这样,那就守吧!到了战场上,到底该怎么办你就全听我的,我把命令传递给你,你再全盘传达给战场上所有的队伍。不要害怕,其实没有任何事的,有我们在,一切都平安无事的。”
如云似梦一药牙,心想到了这一步,反悔也不行了,大不了就是战败逃跑罢了,有什么好害怕的。
荀攸命令把原来准备派上战场的六万弓兵全换成炮弩兵,其他兵种全部换成守城步兵,每一队的兵员配置按五比五分配。如云似梦说她的体质非常弱,炮弩兵在他的手下不可能发挥太大的优势,不如全部换成步兵,荀攸听从的她的建议。在苍天世界的战场上,一个指挥官不但有着指挥全军作战的权力,还有着给全军提供各种属性加成的作用,所以一般在战场上担任只挥官的人,都是非常优秀,至少在某一方面非常突出。因为那突出的方面,可以为军队提供相当程度的战力,这就是俗话说的“千军易得,一将难求”守城的步兵除了装备钢盾,重甲等装备外,城里还多备滚木擂石等守城器械。陷阱、拒马等必不可少,最重要的,最大限度地安装箭塔。箭塔除了有防护弓箭手作用之外,还可以提高部队的射程、攻击力和命中率,是守城战中最重要的城防设备之一。
大战伊始三生军即陈兵以待,如云似梦、荀攸、前世今生三大部队分据三座城池,几股小部队分散在他们的周围。乌丸军经过漠北大战之后,强化了煅炼,近十万的铁骑使得任何一个国家都不可小看。黑鸦鸦的一大片铁骑,覆盖了马邑北方的草地,三生国的军队虽然也不算没有见过世面,也不jin吓得脸色铁青。
原来中原的战争与漠北的战争模式不一样,为了调和这一矛盾,系统就采用一种新型的统计方式把中原地区的回合制去掉,再把漠北地区的时间限制时间限定在2小时之内,也就是说,双方可以不受回合制的限制而自由交战,这是苍天世界的国战由系统战争向玩家战争转变的一大尝试。因为根据现在苍天世界的大势,玩家的主体作用将会越来越明显,如果不能体现玩家的价值,则不能最大限度地激发起玩家的积极性。
虽然也从系统里知道战斗的规则有所变化,但他们不知道乌丸国的情况如何,也无法作出相应的战略布署。现在一看乌丸军全体出动,十万铁骑不分先后就铺天盖地而来,荀攸也没有料到。
必须改变战术,如此下去,必将被这十万铁骑冲得七零八落。
他通过私聊告诉如云似梦,要她下令全军向她所在的主城方向会合,防御步兵在外,炮弩手在内,以此阻止乌丸军的骑兵冲,击。把编制打乱,全部进入主城——主城的兵力容量有100000,剩下的37000防御步兵只能在城外布阵,他们的生死各安天命了。
这完全是拜这无良的系统所赐,因为中原战区的国家已经习惯了灵活运用战略战术克敌制胜的作战模式,头一次面对外族敌人的时候,对方居然不按常例作战,全部兵力一窝蜂全上,而且没有粮草的累赘,这样的对手是没有见过的。这还多亏荀攸机灵,懂得因利制变,不按正常的战略编制,既然系统有这样的设定,一城可以容纳大量的军队,不利用就白不利用。
三生国的人如是,乌丸国的人未尝不是如是。他们久与鲜卑、匈奴为敌作战,已经习惯了草原上的运动奔袭战,也从来没有尝试过攻城战,所以事先也没有准备攻城的冲车投石车等器械,这对于三生国来说是一件好事,他们只须阻挡骑兵的冲锋就可以支撑到战斗结束。
系统第一次的玩家国家与系统国家之间的战争,正式拉开了序幕。