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欧6的冰霜女巫如同开了挂一般连杀三人!
这种逆天的事情显然是引起了女警的注意,女警先用e技能后退了一小步,然后开启q技能,准备收走残血的冰霜女巫的人头!
但是关键时刻,欧6的冰霜女巫却是开启了中亚沙漏,所以女警的q技能直接落空!
众所周知,s6是adc强势的时代,女警的攻击更是其中的佼佼者,她可以利用射程压制她的对手,在对手没有位移或者能够碰得到女警的远程技能的时候,女警就是无敌的!
欧6其实心里也是有点虚的,哪怕及时按下了中亚,欧6也没有把握三秒金身过后就能够活下来!
改版之后女警的爆头不再拥有破甲效果,不过这不影响到这个技能的强大。
在s6赛季暴击提升非常容易,女警的几件核心装备将都提供暴击,游戏后期她是可以达到1oo%暴击的,她的被动的强大之处在装备成型之后能够体现的更为淋漓尽致。
绝大多数英雄的技能伤害增加的都是额外伤害,额外伤害不参与基础伤害的计算,比如Vn的Q技能也提升不少伤害,但她在打出暴击的时候不会提升来自Q的伤害。
而女警的被动不同,她的被动提升的是全部伤害,比如她在装备成型之后将拥有25o%暴伤,175%的爆头伤害,而当爆头的时候触暴击的话,这伤害就会达到惊人的百分之四百多!
女警的被动的额外伤害可以随着暴击和暴伤的增加而增加。在女警满暴击出无尽的情况下,她的爆头伤害将会提升到175%,极端的情况下可以打出高达3ooo点的伤害。
只要一下平a,其实就完全可以带走现在血量的冰霜女巫!
不过,英雄联盟的排位赛就是这么一个神奇的东西,在冰霜女巫开启金身的同时,欧6这边的队友也总算是有了对策。
******这个时候e技能也重新刷新了,只见对方先是一个冷酷追击冲了上前,对着女警就来了一个q!
毕竟操作******的玩家也是凡大师了,诚然,******的全套技能,大多都是非指向的技能,尤其是q技能,命中率更是低的可怜。
不过,q技能却是难得的一个穿透敌人后伤害不会衰减的技能,而且足足有11oo的射程,骚扰或者清兵都很好用。
对面的女警有点懵逼了,他本来是觉得******离他还远,而且q技能施放后有短暂的延迟,需要一定的练习才能保证命中率。
但是谁能够想到,******这边,先是利用一个e技能快接近了女警,接着这个q技能却是用预判q的方式丢出的,所以女警的举动显然在******眼里就成了逗比,这个q技能的伤害,却是实打实地打在了女警的身上!
如此接近的距离,女警就算是会飞,这个时候也是逃不出这个技能的攻击了,******这种英雄十分依赖技能的伤害,所以这一个q,也是打掉了女警接近三分之一的血量!
不过女警这个时候也没有心情去管******的事情,就在这个时候,对面的皇子则是一个eq二连接近了战场,激了自己的技能,直接给了******一个减的状态!
玩adc,最重要的就是你能够风筝别人,尤其是******这样的英雄,他根本不可能如同女警一样站在远处掌控战局,他需要的是灵活的走位和闪避。
所以,移动度这种属性,对于******这样的英雄,可以说是重中之重了,没有了移动度的******,被人追上,几步就是得丢掉自己的人头啊!
然而······
欧6的冰霜女巫这个时候也是从金身的状态之中回复过来了,欧6直接无视了皇子的突袭,一套技能则是甩在了女警的身上!
当然,冰霜女巫的几个技能,都是具有很强大的溅射能力的,皇子站在旁边,也是不免受到了波及,血量那是蹭蹭地往下降啊!
而女警,看到欧6的冰霜女巫从金身状态解除的瞬间,却只是来得及打出一个平a!
而这个时候,欧6却已经先一步配合着******,击杀了女警!
按理说,欧6的这个冰霜女巫,被输出比较凶残的女警a了一下,本来也是必死无疑,然后说时迟,那时快,******在这个关键的时刻,却是给欧6的这个冰霜女巫,套了个治疗!
“临界治疗!”
观众们惊呼狼来了!
“我去,这******和冰霜女巫的配合,简直是亮了!”
“这******怎么可以这么强,对面的女警已经哭晕在厕所!”
“早就该想到******会留着一个治疗的啊,女警只是没想到,在这种紧要的关头,******居然留着一个坑爹的治疗!”
“欧哥也没有退,这也是相信队友的治疗能够加到自己的身上,要不然刚才那一波,欧哥早就死了!”
“惊呆了!经典的操作!”
所谓的临界治疗,其实就是自己暗自保留着一个回复技能,然后在双方对拼的时候,在自己的血量快要清空的时候,出其不意地用掉自己的治疗技能,起到让对手措不及防,最后残血反杀的效果。
临界治疗是一种技巧,双方对拼的时候,这种技巧能够给别人一种错觉,觉得这一波对拼能赢,然后你突然爆出回复血量的爆炸状态,别人那个时候就算想逃,结果也来不及逃了······
就比如女警,他手里也是有闪现技能的,如果不是因为贪图欧6的这个冰霜女巫的残血人头,他何至于赖在这里不走,和欧6硬拼?
当然,女警也不是傻子,作为一个凡大师的玩家,他也是知道,临界治疗对于低端局的玩家可能会有点困难,因为他们不容易计算好伤害,很多时候就成了自杀式的留双召不用了。
所以,女警一直在关注着欧6,他却是知道欧6的这个冰霜女巫,这个时候肯定是不会有闪现和治疗这样的东西了,所以他才敢放心地和冰霜女巫对a!
但是谁知道,欧6原来是有队友的······
自己使用临界治疗,和队友使用临界治疗,这同样是两个境界了。
计算自己的血量伤害,只要认真一点,一般人都是可以做到的,但是想用临界治疗救别人,这难度无疑是要提升好几倍了!
连欧6也不由得好奇地问了一句:“******你怎么做到的?”
******:“反正失败了死的也不是我,随便来个呗!”
欧6:“······”
和没有节... -->>
欧6的冰霜女巫如同开了挂一般连杀三人!
这种逆天的事情显然是引起了女警的注意,女警先用e技能后退了一小步,然后开启q技能,准备收走残血的冰霜女巫的人头!
但是关键时刻,欧6的冰霜女巫却是开启了中亚沙漏,所以女警的q技能直接落空!
众所周知,s6是adc强势的时代,女警的攻击更是其中的佼佼者,她可以利用射程压制她的对手,在对手没有位移或者能够碰得到女警的远程技能的时候,女警就是无敌的!
欧6其实心里也是有点虚的,哪怕及时按下了中亚,欧6也没有把握三秒金身过后就能够活下来!
改版之后女警的爆头不再拥有破甲效果,不过这不影响到这个技能的强大。
在s6赛季暴击提升非常容易,女警的几件核心装备将都提供暴击,游戏后期她是可以达到1oo%暴击的,她的被动的强大之处在装备成型之后能够体现的更为淋漓尽致。
绝大多数英雄的技能伤害增加的都是额外伤害,额外伤害不参与基础伤害的计算,比如Vn的Q技能也提升不少伤害,但她在打出暴击的时候不会提升来自Q的伤害。
而女警的被动不同,她的被动提升的是全部伤害,比如她在装备成型之后将拥有25o%暴伤,175%的爆头伤害,而当爆头的时候触暴击的话,这伤害就会达到惊人的百分之四百多!
女警的被动的额外伤害可以随着暴击和暴伤的增加而增加。在女警满暴击出无尽的情况下,她的爆头伤害将会提升到175%,极端的情况下可以打出高达3ooo点的伤害。
只要一下平a,其实就完全可以带走现在血量的冰霜女巫!
不过,英雄联盟的排位赛就是这么一个神奇的东西,在冰霜女巫开启金身的同时,欧6这边的队友也总算是有了对策。
******这个时候e技能也重新刷新了,只见对方先是一个冷酷追击冲了上前,对着女警就来了一个q!
毕竟操作******的玩家也是凡大师了,诚然,******的全套技能,大多都是非指向的技能,尤其是q技能,命中率更是低的可怜。
不过,q技能却是难得的一个穿透敌人后伤害不会衰减的技能,而且足足有11oo的射程,骚扰或者清兵都很好用。
对面的女警有点懵逼了,他本来是觉得******离他还远,而且q技能施放后有短暂的延迟,需要一定的练习才能保证命中率。
但是谁能够想到,******这边,先是利用一个e技能快接近了女警,接着这个q技能却是用预判q的方式丢出的,所以女警的举动显然在******眼里就成了逗比,这个q技能的伤害,却是实打实地打在了女警的身上!
如此接近的距离,女警就算是会飞,这个时候也是逃不出这个技能的攻击了,******这种英雄十分依赖技能的伤害,所以这一个q,也是打掉了女警接近三分之一的血量!
不过女警这个时候也没有心情去管******的事情,就在这个时候,对面的皇子则是一个eq二连接近了战场,激了自己的技能,直接给了******一个减的状态!
玩adc,最重要的就是你能够风筝别人,尤其是******这样的英雄,他根本不可能如同女警一样站在远处掌控战局,他需要的是灵活的走位和闪避。
所以,移动度这种属性,对于******这样的英雄,可以说是重中之重了,没有了移动度的******,被人追上,几步就是得丢掉自己的人头啊!
然而······
欧6的冰霜女巫这个时候也是从金身的状态之中回复过来了,欧6直接无视了皇子的突袭,一套技能则是甩在了女警的身上!
当然,冰霜女巫的几个技能,都是具有很强大的溅射能力的,皇子站在旁边,也是不免受到了波及,血量那是蹭蹭地往下降啊!
而女警,看到欧6的冰霜女巫从金身状态解除的瞬间,却只是来得及打出一个平a!
而这个时候,欧6却已经先一步配合着******,击杀了女警!
按理说,欧6的这个冰霜女巫,被输出比较凶残的女警a了一下,本来也是必死无疑,然后说时迟,那时快,******在这个关键的时刻,却是给欧6的这个冰霜女巫,套了个治疗!
“临界治疗!”
观众们惊呼狼来了!
“我去,这******和冰霜女巫的配合,简直是亮了!”
“这******怎么可以这么强,对面的女警已经哭晕在厕所!”
“早就该想到******会留着一个治疗的啊,女警只是没想到,在这种紧要的关头,******居然留着一个坑爹的治疗!”
“欧哥也没有退,这也是相信队友的治疗能够加到自己的身上,要不然刚才那一波,欧哥早就死了!”
“惊呆了!经典的操作!”
所谓的临界治疗,其实就是自己暗自保留着一个回复技能,然后在双方对拼的时候,在自己的血量快要清空的时候,出其不意地用掉自己的治疗技能,起到让对手措不及防,最后残血反杀的效果。
临界治疗是一种技巧,双方对拼的时候,这种技巧能够给别人一种错觉,觉得这一波对拼能赢,然后你突然爆出回复血量的爆炸状态,别人那个时候就算想逃,结果也来不及逃了······
就比如女警,他手里也是有闪现技能的,如果不是因为贪图欧6的这个冰霜女巫的残血人头,他何至于赖在这里不走,和欧6硬拼?
当然,女警也不是傻子,作为一个凡大师的玩家,他也是知道,临界治疗对于低端局的玩家可能会有点困难,因为他们不容易计算好伤害,很多时候就成了自杀式的留双召不用了。
所以,女警一直在关注着欧6,他却是知道欧6的这个冰霜女巫,这个时候肯定是不会有闪现和治疗这样的东西了,所以他才敢放心地和冰霜女巫对a!
但是谁知道,欧6原来是有队友的······
自己使用临界治疗,和队友使用临界治疗,这同样是两个境界了。
计算自己的血量伤害,只要认真一点,一般人都是可以做到的,但是想用临界治疗救别人,这难度无疑是要提升好几倍了!
连欧6也不由得好奇地问了一句:“******你怎么做到的?”
******:“反正失败了死的也不是我,随便来个呗!”
欧6:“······”
和没有节... -->>
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