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“小天这局去帮上,我自己一个人去杀下路就好。”林燃说道,他操作着兰博站在河道草丛中前后摇头。
兰博对线亚索,说实话压力不大。
因为兰博的Q技能可以完美灼烧亚索的被动护盾,加上自身无蓝条还有W的护盾存在,对线换血相当轻松。
最令人担心的就是到6后酒桶的gank,毕竟亚索酒桶这个中野组合拿出来就基本确定要拿中路开刀。
林燃无位移,要是到6级被酒桶R到,基本就是宣判死刑。
而小天这局主抓上路,对林燃的帮助有限,他自己必须得小心谨慎。
不过这并不能阻止林燃的换血决心,前期猥琐塔下待等级升3后,林燃便开始寻找机会,开始借助W的护盾和多兰盾的被动进行消耗。
兰博的Q技能不吸引小兵仇恨,而亚索的Q也有类似机制。
但是亚索Q不吸引小兵仇恨的条件较为苛刻,他Q技能的第一命中目标不能是敌方英雄——也就是说亚索必须要隔兵Q才能不吸引小兵仇恨。
林燃对此非常清楚,他开着喷火器越过兵线就往电棍脸上怼。
电棍下意识的QA换血,敌方小兵立马转移仇恨,远程兵开始集火亚索。
亚索赶紧向后撤,但是林燃不依不饶追着一路烧烤,一路上他连鱼叉和普攻都没用过,完美避开了小兵仇恨。
林燃看Q技能快要结束立马就退了回去,
一旦等Q结束再回头,技能真空期的他会被亚索反打,到头来指不定这波换血还会亏,林燃小算盘打的很精。
由于有W的护盾存在,亚索的QA并没有耗掉兰博多少血量,靠着多兰盾的自动回复慢慢就能将状态补满。
但是电棍可就难受了。
他被赶出了兵线,多兰剑在这种状态下难以为英雄提供回复。
幸好之前林燃开Q换血时也消耗了不少兵线血量,看样子要形成一波回推线。
林燃不紧不慢囤积着兵线,尽管是一波回推线,但是慢点推也多多少少能让亚索少吃两刀。
3分40秒,又一波兵线加入战场,林燃终于控不住兵线,顺势将其推进了亚索塔内。
而后毫不留恋转身离开。
他绕道去F4草丛插了只饰品眼,看到了空落落的F4营地。
“小天赶紧抓上,酒桶不会去的!”林燃判断。
由于一级团没有在敌方野区布置视野,导致YM并不清楚酒桶的开野动向,而这只饰品眼起到的作用非常关键。
F4野怪刷新时间为100S,也就是说这组野怪是在2:15-3:55秒之间吃掉的。
SAT身处蓝色方,如果红开接F4再吃蓝升3,F4应该刚刚刷新。
如果是红开三狼蓝再回来刷F4,那酒桶期间耽误的时间就太多了。
和每30S都可以获得一波固定兵线经济和经验的线上英雄不同,打野讲究的是有效路径,即在最短时间内获取最高收益,收益包含刷野和gank两个方面。
而除了极少数绝食流选手和用套路抓人的鬼才之外,大部分打野选手都是一条线刷过去,再顺便找机会gank。
因为这样可以减少下次野怪刷新时自己的行走路径,做到最短时间内刷最多的野。
在林燃的判断中,酒桶有两种刷野可能,第一种依旧是红开,刷石头人F4三狼蓝魔沼蛙的贪中贪路线,而刷掉6片野区的酒桶肯定状态很差,必须得回家补给。
第二就是蓝开路线,现在他应该在入侵YM野区或是蹲守下路。
无论如何,SAT的上半区都不会拥有与YM上野拼斗的资本。
小天的挖掘机接收到林燃发出的信息,果断前往上路。
杰斯兵线压的很靠前,他显然不知道酒桶的动向已经被林燃大致洞悉,还想假装酒桶在身后草丛反蹲。
但是小天挖隧道过来直接闪顶,配合塞恩的蓄力Q,衔接控制之后杰斯化作金币... -->>
“小天这局去帮上,我自己一个人去杀下路就好。”林燃说道,他操作着兰博站在河道草丛中前后摇头。
兰博对线亚索,说实话压力不大。
因为兰博的Q技能可以完美灼烧亚索的被动护盾,加上自身无蓝条还有W的护盾存在,对线换血相当轻松。
最令人担心的就是到6后酒桶的gank,毕竟亚索酒桶这个中野组合拿出来就基本确定要拿中路开刀。
林燃无位移,要是到6级被酒桶R到,基本就是宣判死刑。
而小天这局主抓上路,对林燃的帮助有限,他自己必须得小心谨慎。
不过这并不能阻止林燃的换血决心,前期猥琐塔下待等级升3后,林燃便开始寻找机会,开始借助W的护盾和多兰盾的被动进行消耗。
兰博的Q技能不吸引小兵仇恨,而亚索的Q也有类似机制。
但是亚索Q不吸引小兵仇恨的条件较为苛刻,他Q技能的第一命中目标不能是敌方英雄——也就是说亚索必须要隔兵Q才能不吸引小兵仇恨。
林燃对此非常清楚,他开着喷火器越过兵线就往电棍脸上怼。
电棍下意识的QA换血,敌方小兵立马转移仇恨,远程兵开始集火亚索。
亚索赶紧向后撤,但是林燃不依不饶追着一路烧烤,一路上他连鱼叉和普攻都没用过,完美避开了小兵仇恨。
林燃看Q技能快要结束立马就退了回去,
一旦等Q结束再回头,技能真空期的他会被亚索反打,到头来指不定这波换血还会亏,林燃小算盘打的很精。
由于有W的护盾存在,亚索的QA并没有耗掉兰博多少血量,靠着多兰盾的自动回复慢慢就能将状态补满。
但是电棍可就难受了。
他被赶出了兵线,多兰剑在这种状态下难以为英雄提供回复。
幸好之前林燃开Q换血时也消耗了不少兵线血量,看样子要形成一波回推线。
林燃不紧不慢囤积着兵线,尽管是一波回推线,但是慢点推也多多少少能让亚索少吃两刀。
3分40秒,又一波兵线加入战场,林燃终于控不住兵线,顺势将其推进了亚索塔内。
而后毫不留恋转身离开。
他绕道去F4草丛插了只饰品眼,看到了空落落的F4营地。
“小天赶紧抓上,酒桶不会去的!”林燃判断。
由于一级团没有在敌方野区布置视野,导致YM并不清楚酒桶的开野动向,而这只饰品眼起到的作用非常关键。
F4野怪刷新时间为100S,也就是说这组野怪是在2:15-3:55秒之间吃掉的。
SAT身处蓝色方,如果红开接F4再吃蓝升3,F4应该刚刚刷新。
如果是红开三狼蓝再回来刷F4,那酒桶期间耽误的时间就太多了。
和每30S都可以获得一波固定兵线经济和经验的线上英雄不同,打野讲究的是有效路径,即在最短时间内获取最高收益,收益包含刷野和gank两个方面。
而除了极少数绝食流选手和用套路抓人的鬼才之外,大部分打野选手都是一条线刷过去,再顺便找机会gank。
因为这样可以减少下次野怪刷新时自己的行走路径,做到最短时间内刷最多的野。
在林燃的判断中,酒桶有两种刷野可能,第一种依旧是红开,刷石头人F4三狼蓝魔沼蛙的贪中贪路线,而刷掉6片野区的酒桶肯定状态很差,必须得回家补给。
第二就是蓝开路线,现在他应该在入侵YM野区或是蹲守下路。
无论如何,SAT的上半区都不会拥有与YM上野拼斗的资本。
小天的挖掘机接收到林燃发出的信息,果断前往上路。
杰斯兵线压的很靠前,他显然不知道酒桶的动向已经被林燃大致洞悉,还想假装酒桶在身后草丛反蹲。
但是小天挖隧道过来直接闪顶,配合塞恩的蓄力Q,衔接控制之后杰斯化作金币... -->>
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